Создаем портфолио за 1 месяц
К концу месяца: 4 классных проекта в вашем портфолио! Стоимость: 100$. Подробности...
1005 of 1492 menu
◀ ▶

Свойство In

In подменяют через Console.SetIn и возвращают в finally. Строку читают ReadLine. Вывод идёт в Out.

Синтаксис

TextReader input = Console.In;

Пример

Давайте прочитать одну строку из подменённого In:

using System; using System.IO; class Program { static void Main() { TextReader savedIn = Console.In; Console.SetIn(new StringReader("abcde")); try { string res = Console.In.ReadLine(); Console.WriteLine(res); } finally { Console.SetIn(savedIn); } } }

Результат выполнения кода:

"abcde"

Пример

Давайте проверить, что текущий In совпадает с подменой:

using System; using System.IO; class Program { static void Main() { TextReader savedIn = Console.In; var reader = new StringReader("x"); Console.SetIn(reader); try { bool res = Console.In == reader; Console.SetIn(savedIn); Console.WriteLine(res); } finally { Console.SetIn(savedIn); } } }

Результат выполнения кода:

True

Пример

Давайте восстановить In в finally:

using System; using System.IO; class Program { static void Main() { TextReader savedIn = Console.In; Console.SetIn(new StringReader("z")); try { Console.In.ReadLine(); } finally { Console.SetIn(savedIn); } bool res = Console.In == savedIn; Console.WriteLine(res); } }

Результат выполнения кода:

True

Смотрите также

← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить