Создаем портфолио за 1 месяц
К концу месяца: 4 классных проекта в вашем портфолио! Стоимость: 100$. Подробности...
⊗csSpUdSnd 493 of 509 menu
◀ ▶

Отправка UDP-пакета в C#

Отправка датаграммы кладет буфер байтов в сеть по адресу получателя.

Адрес "127.0.0.1" и порт 18081 передают аргументами в SendAsync. Вызов кладет буфер в сеть. Если на порту никто не слушает, отправка все равно завершится без ошибки - прием в этом уроке не используем.

Создадим UdpClient и отправим слово "ping" на 127.0.0.1:

using System.Net.Sockets; using System.Text; using UdpClient sender = new(); byte[] payload = Encoding.UTF8.GetBytes("ping"); await sender.SendAsync(payload, payload.Length, "127.0.0.1", 18081); Console.WriteLine(payload.Length);

Другой текст кладут в тот же каркас - меняют только литерал перед отправкой. Выведем длину второго сообщения в байтах:

using System.Net.Sockets; using System.Text; using UdpClient sender = new(); byte[] payload = Encoding.UTF8.GetBytes("order 42"); await sender.SendAsync(payload, payload.Length, "127.0.0.1", 18081); Console.WriteLine(payload.Length);

Отправьте на 127.0.0.1 и порт 18081 текст "status ok" и выведите в консоль число байтов.

Отправьте на тот же адрес и порт два текста "north" и "south" и выведите в консоль длину каждого.

← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить