Создаем портфолио за 1 месяц
К концу месяца: 4 классных проекта в вашем портфолио! Стоимость: 100$. Подробности...
⊗csOpRsGc 155 of 163 menu
◀ ▶

Сборщик мусора в C#

Когда объект перестает быть достижимым, память под него нужно вернуть, иначе программа будет занимать все больше места.

Сборщик мусора в .NET периодически ищет такие объекты и освобождает управляемую память. Момент сборки зависит от нагрузки и решений среды выполнения; в учебных примерах достаточно понимать, что освобождение автоматическое, а не привязано к выходу переменной из блока, как у локальных значений на стеке.

Создадим объект в методе и вернемся из него:

void Make() { Item item = new Item(); item.tag = "temp"; Console.WriteLine(item.tag); } Make(); class Item { public string tag = ""; }

После выхода из Make локальная переменная item исчезает, ссылок на объект не остается, и со временем сборщик освободит память. Явно «удалять» объект командой языка не нужно.

Напишите метод, который создает объект класса Packet, выводит поле и завершается. Вызовите метод два раза из точки входа программы.

Сохраните ссылку на объект в поле класса Holder и покажите, что объект остается достижим, пока поле не обнулить.

← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить