Создаем портфолио за 1 месяц
К концу месяца: 4 классных проекта в вашем портфолио! Стоимость: 100$. Подробности...
⊗csOpEnPm 125 of 163 menu
◀ ▶

Передача и возврат перечисления в C#

Тип enum подходит для параметра и для типа результата так же, как int или имя класса: метод получает один из заранее известных вариантов и может вернуть другую константу того же типа.

В теле функции значение сравнивают или разбирают через switch. Запишем функцию, которая по цвету возвращает короткую метку, и выведем ответ для Color.Green:

string Name(Color c) { switch (c) { case Color.Red: return "red"; case Color.Green: return "green"; case Color.Blue: return "blue"; } return ""; } Console.WriteLine(Name(Color.Green)); enum Color { Red, Green, Blue }

Функция может возвращать саму константу перечисления. Запишем выбор режима по флагу и выведем метку через switch:

Mode Pick(bool canEdit) { if (canEdit) { return Mode.Edit; } return Mode.View; } Mode mode = Pick(true); switch (mode) { case Mode.View: Console.WriteLine("view"); break; case Mode.Edit: Console.WriteLine("edit"); break; } enum Mode { View, Edit }

Объявите enum Shape с константами Circle, Square и Triangle. Напишите функцию с параметром Shape, которая возвращает короткое имя фигуры в виде строки. Вызовите ее с Shape.Triangle и выведите результат.

Объявите enum Size с константами S, M и L. Напишите функцию, которая принимает bool и возвращает Size.L, если аргумент true, иначе Size.S. Выведите метку для результата вызова с false.

← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить