Создаем портфолио за 1 месяц
К концу месяца: 4 классных проекта в вашем портфолио! Стоимость: 100$. Подробности...
⊗csOpAbOv 89 of 163 menu
◀ ▶

Реализация в потомке в C#

Реализация в потомке снимает абстрактность метода: компилятор находит тело там, где создают объект.

В наследнике пишут метод с тем же именем и теми же параметрами и помечают его override. Запишем Student, который увеличивает стипендию, и выведем результат:

abstract class User { public string Name = ""; public User(string name) { Name = name; } public abstract void IncreaseRevenue(int value); } class Employee : User { public int Salary; public Employee(string name, int salary) : base(name) { Salary = salary; } public override void IncreaseRevenue(int value) { Salary += value; } } class Student : User { public int Scholarship; public Student(string name, int scholarship) : base(name) { Scholarship = scholarship; } public override void IncreaseRevenue(int value) { Scholarship += value; } }

Создадим объект класса Student и увеличим ему стипендию:

var student = new Student("ann", 500); student.IncreaseRevenue(50); Console.WriteLine(student.Scholarship);

Если потомок не переопределит хотя бы один абстрактный метод родителя, его тоже нельзя будет создать - класс останется абстрактным.

Напишите реализацию методов площади и периметра в классах Circle, Rectangle и Square для вашего Figure.

← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить