Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
⊗cpOpObInr 24 of 150 menu
◀ ▶

Введение: объекты в коде в C++

Объект класса ведет себя как единое значение: в нем лежат поля, и к ним обращаются через имя переменной.

Переменная типа класса хранит сам объект. Его можно записать в другую переменную, положить в вектор или передать в функцию - как число или строку.

Запишем класс User с полями name и age:

#include <iostream> #include <string> class User { public: std::string name; int age; User(std::string name, int age) : name(name), age(age) {} };

Создадим один объект в переменной и выведем его данные:

int main() { User user("john", 21); std::cout << user.name << "\n"; std::cout << user.age << "\n"; return 0; }
← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить