291 of 313 menu

Funkcja skewX

Funkcja skewX ustawia skoszenie elementu wzdłuż osi X, przekształcając go tym samym w równoległobok. Używana jest razem z właściwością transform. Wartością właściwości jest kąt w dowolnych jednostkach kątów. Kąt może być zarówno dodatni, jak i ujemny. Wartość dodatnia skoszenie w lewo, ujemna - w prawo. Skoszenie jest wykonywane wokół punktu określonego właściwością transform-origin.

Składnia

selektor { transform: skewX(kąt); }

Przykład

W tym przykładzie blok jest skoszony o 30 stopni w lewo:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { transform: skewX(30deg); border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; }

:

Przykład

W tym przykładzie blok jest skoszony o 30 stopni w prawo:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { transform: skewX(-30deg); border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; }

:

Zobacz też

  • funkcję skew,
    która ustawia skoszenie wzdłuż osi X i Y
  • funkcję skewY,
    która ustawia skoszenie wzdłuż osi Y
Polski
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Wykorzystujemy pliki cookie do działania strony, analizy i personalizacji. Przetwarzanie danych odbywa się zgodnie z Polityką prywatności.
zaakceptuj wszystkie dostosuj odrzuć