⊗jsSpItGL 64 of 294 menu

Pętle w generatorach w JavaScript

Wewnątrz generatorów można używać pętli. Jednocześnie możemy stawiać pętle na pauzę za pomocą yield. Spójrzmy na przykładzie. Będziemy stawiać pętlę na pauzę w każdej iteracji:

function *func() { for (let i = 1; i <= 3; i++) { yield i; } }

Otrzymamy iterator:

let iter = func();

Sprawdźmy działanie naszego iteratora:

console.log(iter.next()); // {value: 1, done: false} console.log(iter.next()); // {value: 2, done: false} console.log(iter.next()); // {value: 3, done: false} console.log(iter.next()); // {value: undefined, done: true}

Stwórz iterator, każde wywołanie którego będzie zwracać liczby od 10 do zera.

Stwórz generator, który parametrem będzie przyjmować liczbę. Niech każde wywołanie iteratora zmniejsza liczbę o jeden, dopóki nie zostanie osiągnięte zero.

Stwórz generator, który parametrem będzie przyjmować liczbę. Niech każde wywołanie iteratora zmniejsza liczbę dwukrotnie i zwraca wynik. I tak, dopóki liczba nie stanie się mniejsza niż jeden.

Stwórz iterator, każde wywołanie którego będzie zwracać kolejną potęgę dwójki.

Stwórz iterator, każde wywołanie którego będzie zwracać kolejną liczbę Fibonacciego.

Polski
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Wykorzystujemy pliki cookie do działania strony, analizy i personalizacji. Przetwarzanie danych odbywa się zgodnie z Polityką prywatności.
zaakceptuj wszystkie dostosuj odrzuć