Analiza sprawdzania remisu w grze kółko i krzyżyk w JavaScript
Przyjrzyjmy się teraz remisowi. Oczywiście, remis występuje, gdy wszystkie komórki są wypełnione i nie ma zwycięzcy. Zróbmy to:
function start(cells) {
let i = 0;
for (let cell of cells) {
cell.addEventListener('click', function step() {
this.textContent = ['X', 'O'][i % 2];
this.removeEventListener('click', step);
if (isVictory(cells)) {
alert(this.textContent);
} else if (i == 8) {
alert('remis');
}
i++;
});
}
}