ကိန်းရှင်များ အသုံးပြုခြင်း
ကိန်းရှင်တစ်ခုကို အသုံးပြုရန်၊
ဦးစွာ ယင်း၏ အမည်ရှေ့တွင် သော့ချက်စကားလုံး let ကို ရေးသား၍
ကြေညာခြင်း ပြုလုပ်ရပါမည်။
ဥပမာအားဖြင့်၊ a ဟူသော အမည်ဖြင့် ကိန်းရှင်တစ်ခုကို ကြေညာကြပါစို့။
let a;
ကိန်းရှင်ကို ကြေညာပြီးနောက်၊ ၎င်းထဲသို့ တန်ဖိုးတစ်ခု (ဥပမာ - ကိန်းဂဏန်းတစ်ခု သို့မဟုတ် စာကြောင်း) ကို သိမ်းဆည်းရန် (တန်ဖိုးသတ်မှတ်ခြင်း) ပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။
ကိန်းရှင်ထဲသို့ အချက်အလက်များ သိမ်းဆည်းခြင်းကို
= တန်ဖိုးသတ်မှတ်ခြင်း လုပ်ဆောင်ချက်ဖြင့် ဆောင်ရွက်ပါသည်။
ဥပမာအားဖြင့်၊ a ကိန်းရှင်ထဲသို့ 3 ကိန်းကို သိမ်းဆည်းကြပါစို့။
let a = 3;
ယခု ဤကိန်းရှင်၏ ပါဝင်အကြောင်းအရာကို
alert function ကို အသုံးပြု၍ စခရင်ပေါ်သို့ ထုတ်ပြကြပါစို့။
let a = 3; // ကိန်းရှင်ကို ကြေညာပြီး တန်ဖိုးသတ်မှတ်သည်
alert(a); // 3 ကို ထုတ်ပြမည်
ကိန်းရှင်ကို ကြေညာပြီးချက်ချင်း တန်ဖိုးသတ်မှတ်ရန် မလိုအပ်ပါ။ ကိန်းရှင်ကို အရင်ကြေညာပြီးမှ တန်ဖိုးသတ်မှတ်နိုင်ပါသည်။
let a; // ကိန်းရှင်ကို ကြေညာသည်
a = 3; // ၎င်းအား တန်ဖိုးသတ်မှတ်သည်
alert(a); // ကိန်းရှင်၏ တန်ဖိုးကို စခရင်ပေါ်တွင် ထုတ်ပြသည်
သင်မြင်တွေ့သကဲ့သို့ပင်၊ ကိန်းရှင်၏ အမည်ရှေ့တွင် let ကို
ဤကိန်းရှင်ကို ကြေညာသည့်အခါတွင်သာ တစ်ကြိမ်သာ ရေးသားပါသည်။
ထို့နောက်၊ ကိန်းရှင်ကို အသုံးပြုရန်၊ ထိုကိန်းရှင်၏ အမည်ကို ရိုးရိုးရေးသားရုံဖြင့် လုံလောက်ပါသည်။
num ကိန်းရှင်ကို ဖန်တီးပြီး
123 တန်ဖိုးကို သတ်မှတ်ပါ။
alert function ကို အသုံးပြု၍
ဤကိန်းရှင်၏ တန်ဖိုးကို စခရင်ပေါ်သို့ ထုတ်ပြပါ။