⊗jsSpItInv 62 of 294 menu

Iteraatori väljakutsed JavaScriptis

Iga iteratiivi järjestikune väljakutse peab tagastama objekti spetsiaalse struktuuriga. Vaatame seda lähemalt. Olgu meil massiiv:

let arr = [1, 2, 3];

Saame massiivi iteraatori muutujasse:

let iter = arr[Symbol.iterator]();

Nüüd sisaldab see muutuja objekti meetodiga next. See meetod tagastab objekti võtmega value, mis sisaldab elemendi väärtust, ja võtmega done, mis sisaldab teavet selle kohta, kas loendamine on lõppenud või mitte:

console.log( iter.next() ); // {value: 1, done: false}

Meetodi next järjestikune väljakutse annab iga kord järgmise elemendi:

console.log( iter.next() ); // {value: 1, done: false} console.log( iter.next() ); // {value: 2, done: false} console.log( iter.next() ); // {value: 3, done: false}

Ja niipea kui elemendid otsa saavad, näeme järgmisi väärtusi:

console.log( iter.next() ); // {value: undefined, done: true}

Hankige kogumi Map iteraator. Kutsuge seda järjestikku välja, kuni kogumi elemendid otsa saavad.

Hankige kogumi NodeList iteraator. Kutsuge seda järjestikku välja, kuni kogumi elemendid otsa saavad.

Hankige kogumi HTMLCollection iteraator. Kutsuge seda järjestikku välja, kuni kogumi elemendid otsa saavad.

Eesti
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Me kasutame saidi toimimiseks, analüüsi ja personaliseerimiseks küpsiseid. Andmete töötlemine toimub vastavalt Privaatsuspoliitikale.
nõustu kõigega häälesta keeldu