⊗jsPmObEAM 91 of 505 menu

Viga elemendi poole pöördumisel võtme kaudu JavaScriptis

Objekti elemendi poole pöördumisel läbi nurksulgude tuleks võtmete nimesid panna jutumärkidesse, kuid muutujate nimesid - mitte. Sellest arusaamatus võib sageli viia vigadeni. Seetõttu arutleme uuesti poolepöördumise reeglite üle.

Järgmises koodis saame objektist elemendi võtmega 'key':

console.log(obj['key']);

Järgmises koodis saame objektist elemendi, mille võtme nimi on salvestatud muutujasse key:

console.log(obj[key]);

Parandage järgmises koodis tehtud viga:

let obj = {x: 1, y: 2, z: 3}; console.log(obj[x]);

Parandage järgmises koodis tehtud viga:

let obj = {x: 1, y: 2, z: 3}; let key = 'x'; console.log(obj['key']);
Eesti
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Me kasutame saidi toimimiseks, analüüsi ja personaliseerimiseks küpsiseid. Andmete töötlemine toimub vastavalt Privaatsuspoliitikale.
nõustu kõigega häälesta keeldu