Praxe v aplikaci rozhraní v OOP v PHP
Zkusme si aplikaci rozhraní v praxi. Vyřešme úlohu na obrazce z předchozí lekce, ale tentokrát s použitím rozhraní, nikoli abstraktních tříd.
Nyní máme dáno rozhraní Figure:
<?php
interface Figure
{
public function getSquare();
public function getPerimeter();
}
?>
Napišme třídu Quadrate, která
bude implementovat metody tohoto rozhraní:
<?php
class Quadrate implements Figure
{
private $a;
public function __construct($a)
{
$this->a = $a;
}
public function getSquare()
{
return $this->a * $this->a;
}
public function getPerimeter()
{
return 4 * $this->a;
}
}
?>
Jak to funguje: pokud zapomeneme implementovat
nějakou metodu popsanou v rozhraní,
PHP nám vypíše fatální chybu. Implementujme
také třídu Rectangle:
<?php
class Rectangle implements Figure
{
private $a;
private $b;
public function __construct($a, $b)
{
$this->a = $a;
$this->b = $b;
}
public function getSquare()
{
return $this->a * $this->b;
}
public function getPerimeter()
{
return 2 * ($this->a + $this->b);
}
}
?>
Vytvořte třídu Disk,
implementující rozhraní Figure.