⊗jsrtPmFmsAIB 70 of 112 menu

Propojení inputů s polem v Reactu

Nechť ve stavu notes je uloženo pole:

function App() { const [notes, setNotes] = useState([1, 2, 3]); return <div> </div>; }

Nechť máme také pomocnou funkci, která vypočítá součet prvků pole:

function getSum(arr) { let sum = 0; for (const elem of arr) { sum += +elem; } return sum; } function App() { ... }

Pojďme najít a zobrazit součet prvků našeho pole ze stavu, přičemž použijeme naši pomocnou funkci:

function App() { const [notes, setNotes] = useState([1, 2, 3]); return <div> {getSum(notes)} </div>; }

Nyní vytvořme tři inputy a do value každého inputu vložme jeden z prvků pole:

function App() { const [notes, setNotes] = useState([1, 2, 3]); return <div> <input value={notes[0]} /> <input value={notes[1]} /> <input value={notes[2]} /> {getSum(notes)} </div>; }

Nyní přidejme událost onChange naším inputům. Přitom vytvořme jednu společnou funkci-obsluhu této události:

function App() { const [notes, setNotes] = useState([1, 2, 3]); function changeHandler(index, event) { // společná funkce-obsluha } return <div> <input value={notes[0]} onChange={event => changeHandler(0, event)} /> <input value={notes[1]} onChange={event => changeHandler(1, event)} /> <input value={notes[2]} onChange={event => changeHandler(2, event)} /> {getSum(notes)} </div>; }

Jak vidíte, funkce changeHandler jako první parametr přijímá číslo toho prvku pole, který daný input upravuje.

Podle tohoto čísla můžeme nahradit prvek pole obsahem inputu.

Pojďme to udělat:

function changeHandler(index, event) { setNotes([...notes.slice(0, index), event.target.value, ...notes.slice(index + 1)]); }

Nyní bude možné upravit libovolný input, přičemž reaktivně se změní pole a podle toho se přepočítá součet jeho prvků.

Pojďme sloučit celý náš kód dohromady:

function App() { const [notes, setNotes] = useState([1, 2, 3]); function changeHandler(index, event) { setNotes([...notes.slice(0, index), event.target.value, ...notes.slice(index + 1)]); } return <div> <input value={notes[0]} onChange={event => changeHandler(0, event)} /> <input value={notes[1]} onChange={event => changeHandler(1, event)} /> <input value={notes[2]} onChange={event => changeHandler(2, event)} /> {getSum(notes)} </div>; }

Lze to udělat tak, aby se inputy vytvářely v cyklu:

function App() { const [notes, setNotes] = useState([1, 2, 3]); function changeHandler(index, event) { setNotes([...notes.slice(0, index), event.target.value, ...notes.slice(index + 1)]); } const result = notes.map((note, index) => { return <input key={index} value={note} onChange={event => changeHandler(index, event)} />; }); return <div> {result} {getSum(notes)} </div>; }

Je dáno následující pole:

[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

Zobrazte na obrazovce aritmetický průměr prvků tohoto pole. V cyklu vytvořte inputy pro úpravu prvků.

Čeština
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Používáme soubory cookie pro fungování webu, analýzu a personalizaci. Zpracování údajů probíhá v souladu s Zásadami ochrany osobních údajů.
přijmout vše přizpůsobit odmítnout