Propojení inputů s polem v Reactu
Nechť ve stavu notes je uloženo pole:
function App() {
const [notes, setNotes] = useState([1, 2, 3]);
return <div>
</div>;
}
Nechť máme také pomocnou funkci, která vypočítá součet prvků pole:
function getSum(arr) {
let sum = 0;
for (const elem of arr) {
sum += +elem;
}
return sum;
}
function App() {
...
}
Pojďme najít a zobrazit součet prvků našeho pole ze stavu, přičemž použijeme naši pomocnou funkci:
function App() {
const [notes, setNotes] = useState([1, 2, 3]);
return <div>
{getSum(notes)}
</div>;
}
Nyní vytvořme tři inputy a do value
každého inputu vložme jeden z prvků pole:
function App() {
const [notes, setNotes] = useState([1, 2, 3]);
return <div>
<input value={notes[0]} />
<input value={notes[1]} />
<input value={notes[2]} />
{getSum(notes)}
</div>;
}
Nyní přidejme událost onChange
naším inputům. Přitom vytvořme jednu společnou
funkci-obsluhu této události:
function App() {
const [notes, setNotes] = useState([1, 2, 3]);
function changeHandler(index, event) {
// společná funkce-obsluha
}
return <div>
<input value={notes[0]} onChange={event => changeHandler(0, event)} />
<input value={notes[1]} onChange={event => changeHandler(1, event)} />
<input value={notes[2]} onChange={event => changeHandler(2, event)} />
{getSum(notes)}
</div>;
}
Jak vidíte, funkce changeHandler
jako první parametr přijímá číslo toho prvku
pole, který daný input upravuje.
Podle tohoto čísla můžeme nahradit prvek pole obsahem inputu.
Pojďme to udělat:
function changeHandler(index, event) {
setNotes([...notes.slice(0, index), event.target.value, ...notes.slice(index + 1)]);
}
Nyní bude možné upravit libovolný input, přičemž reaktivně se změní pole a podle toho se přepočítá součet jeho prvků.
Pojďme sloučit celý náš kód dohromady:
function App() {
const [notes, setNotes] = useState([1, 2, 3]);
function changeHandler(index, event) {
setNotes([...notes.slice(0, index), event.target.value, ...notes.slice(index + 1)]);
}
return <div>
<input value={notes[0]} onChange={event => changeHandler(0, event)} />
<input value={notes[1]} onChange={event => changeHandler(1, event)} />
<input value={notes[2]} onChange={event => changeHandler(2, event)} />
{getSum(notes)}
</div>;
}
Lze to udělat tak, aby se inputy vytvářely v cyklu:
function App() {
const [notes, setNotes] = useState([1, 2, 3]);
function changeHandler(index, event) {
setNotes([...notes.slice(0, index), event.target.value, ...notes.slice(index + 1)]);
}
const result = notes.map((note, index) => {
return <input
key={index}
value={note}
onChange={event => changeHandler(index, event)}
/>;
});
return <div>
{result}
{getSum(notes)}
</div>;
}
Je dáno následující pole:
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
Zobrazte na obrazovce aritmetický průměr prvků tohoto pole. V cyklu vytvořte inputy pro úpravu prvků.