⊗tsSpOpSPO 15 of 37 menu

Статични свойства в TypeScript

Нека да разгледаме как се достъпват статичните свойства вътре в обекти.

Да предположим, че имаме следния клас със статично свойство:

class User { public name: string; public static salary: number = 1000; constructor(name: string) { this.name = name; } }

Сега нека създадем метод, който извежда общата заплата:

class User { public name: string; public static salary: number = 1000; constructor(name: string) { this.name = name; } getSalary(): number { return User.salary; // достъпваме чрез името на класа } }

Сега нека създадем метод, който променя общата заплата:

class User { public name: string; public static salary: number = 1000; constructor(name: string) { this.name = name; } getSalary(): number { return User.salary; } setSalary(salary: number) { User.salary = salary; } }

Статичните свойства ще бъдат общи за различни обекти. Това означава, че при промяна на свойството в един обект, то ще се промени и в другия. Нека проверим това.

Нека създадем два обекта от нашия клас:

let user1: User = new User('john'); let user2: User = new User('eric');

Нека променим заплатата за първия потребител:

user1.setSalary(2000);

Нека проверим дали заплатата е променена и за втория потребител:

console.log(user2.getSalary()); // 2000

Нека проверим дали заплатата също е променена в свойството на самия клас:

console.log(User.salary); // 2000

В класа Student добавете статично свойство university. Изведете това свойство без деклариране на обект.

Български
AfrikaansAzərbaycanবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Ние използваме бисквитки за работата на сайта, анализ и персонализация. Обработката на данни се извършва в съответствие с Политика за поверителност.
приемам всички настройки отхвърляне