⊗tsSpOpSPO 15 of 37 menu

Statiskās īpašības TypeScript

Apskatīsim, kā piekļūt statiskajām īpašībām objektu iekšienē.

Pieņemsim, ka mums ir šāda klase ar statisku īpašību:

class User { public name: string; public static salary: number = 1000; constructor(name: string) { this.name = name; } }

Tagad izveidosim metodi, kas izvada kopējo algu:

class User { public name: string; public static salary: number = 1000; constructor(name: string) { this.name = name; } getSalary(): number { return User.salary; // piekļūstam pēc klases nosaukuma } }

Tagad izveidosim metodi, kas maina kopējo algu:

class User { public name: string; public static salary: number = 1000; constructor(name: string) { this.name = name; } getSalary(): number { return User.salary; } setSalary(salary: number) { User.salary = salary; } }

Statiskās īpašības būs kopīgas dažādiem objektiem. Tas nozīmē, ka, mainot īpašību vienā objektā, tā mainīsies arī otrā. Pārbaudīsim to.

Izveidosim divus mūsu klases objektus:

let user1: User = new User('john'); let user2: User = new User('eric');

Mainīsim algu pirmajam lietotājam:

user1.setSalary(2000);

Pārbaudīsim, vai alga ir mainījusies arī otrajam lietotājam:

console.log(user2.getSalary()); // 2000

Pārbaudīsim, vai alga ir mainījusies arī pašas klases īpašībā:

console.log(User.salary); // 2000

Klasē Student pievienojiet statisko īpašību university. Izvadiet šo īpašību bez objekta deklarēšanas.

Latviešu
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Mēs izmantojam sīkdatnes, lai nodrošinātu vietnes darbību, analīti un personalizāciju. Datu apstrāde notiek saskaņā ar Konfidencialitātes politiku.
pieņemt visus iestatīt noraidīt