⊗jsOpBsPP 13 of 60 menu

JavaScript'te OOP'de Özel Özellikler

Nesnenin, dışarıdan okunabilen ve yazılabilen özelliklerine genel denir. Ayrıca, yalnızca sınıfın içinde erişilebilen özel özellikler de vardır.

Özel özellik isimleri # sembolü ile başlamalıdır. Ayrıca, bu tür özellikler mutlaka sınıf kodunun başında tanımlanmalıdır. Hadi bunu yapalım:

class User { #name; }

Şimdi verileri özelliğimize yazalım. Bu, örneğin sınıfın yapıcısında yapılabilir:

class User { #name; constructor(name) { this.#name = name; } }

Şimdi özelliğimizin değerini döndürecek bir metod yapalım:

class User { #name; constructor(name) { this.#name = name; } show() { return this.#name; } }

Sınıfın bir nesnesini oluşturalım, isimi parametre olarak ileterek:

let user = new User('john');

Sınıfın dışında doğrudan özelliğimize erişme girişimi hataya yol açacaktır:

console.log(user.#name); // hata

Metodumuzun çağrılması ise bu özelliği okumamızı sağlayacaktır:

console.log(user.show()); // 'john' yazacak

Employee sınıfında üç özel özellik yapın: isim, maaş ve yaş.

Bu özelliklerin değerlerini yapıcıya parametre olarak iletin.

Çalışanın verilerini gösterecek bir metod yapın.

Türkçe
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Web sitesinin çalışması, analiz ve kişiselleştirme için çerezleri kullanıyoruz. Veri işleme, Gizlilik Politikası'na uygun olarak gerçekleşir.
tümünü kabul et özelleştir reddet