48 of 100 menu

Úroveň 5.8 úloh JavaScript

Dané vstupné polia. Do nich sa vkladajú čísla. Urobte tak, aby pri strate ohniska v ktoromkoľvek zo vstupov sa v ňom objavil štvorec vloženého čísla.

Dané pole, tlačidlo a vstupné pole. Urobte tak, aby po kliknutí na tlačidlo sa do vstupného poľa vypísal náhodný prvok poľa.

Dané vstupné pole a odstavec. Do neho sa cez čiarku vkladajú čísla. Po strate ohniska nájdite súčet vložených čísel a vypíšte ho do odseku.

Dané dve vstupné polia a tlačidlo. Do vstupov sa vkladajú čísla. Po stlačení tlačidla získajte pole spoločných deliteľov týchto čísel a vypíšte ho do konzoly.

Dané vstupné pole a tlačidlo. Do vstupu cez čiarku sa vkladajú čísla. Po stlačení tlačidla skontrolujte, či sa medzi vloženými číslami nachádza číslo 13.

Dané vstupné pole a tlačidlo. Do neho sa vkladá číslo z šiestich číslic. Po kliknutí na tlačidlo skontrolujte, že číslo predstavuje šťastný lístok, teda že súčet prvých troch číslic sa rovná súčtu druhých troch číslic.

Slovenčina
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Používame cookies na fungovanie stránky, analýzu a personalizáciu. Spracúvanie údajov prebieha v súlade s Politikou ochrany osobných údajov.
prijať všetky nastaviť odmietnuť