Assets Webpack
Katrā projektā ir daži resursi vai assets (assets). Šie assets ir attēli, fontu faili un tamlīdzīgas lietas.
Parasti mēs vēlamies vienkārši pārnest resursus no projekta mapes uz build mapi. Bet atkal rodas kešatmiņas problēma. Piemēram, pārlūkprogramma kešo attēlus. Tas nozīmē, ka, ja mēs mainām attēlu, nemainot tā faila nosaukumu, tad vietnes lietotāji redzēs iepriekšējo attēla versiju, jo tas viņiem ir iekēšots.
Problēmas risinājums, kā jūs jau zināt, ir hash pievienošana faila nosaukumam. Webpack ļauj kopēt resursu failus build mapē, pievienojot tiem hash, un, pats galvenais, mainot visos failos ceļus uz šiem resursiem uz jaunajiem.
Webpack darbs ar assets tiek veikts
izmantojot speciālus asset moduļus.
Ir četri veidi: asset/resource,
asset/inline, asset/source,
asset.
Modulis asset/resource kopē failus
no projekta mapes uz build mapi un aizstāj
ceļus uz tiem ar jaunajiem.
Modulis asset/inline paņem failus
no projekta mapes un build kodā
aizstāj failu ceļus ar base64.
Modulis asset/source paņem failus
no projekta mapes un atgriež tos
teksta virknes veidā.
Modulis asset pats izvēlas, vai kopēt
failu build mapē vai pārvērst to
par base. Izvēle tiek veikta atkarībā
no faila izmēra. Pēc noklusējuma faili
lielāki par 8kb tiek savākti kā faili.
Vispārīgā šo moduļu pielietošanas shēma izskatās šādi:
module: {
rules: [
{
test: /\.png$/, // faili
type: 'asset/resource' // moduļa tips
}
]
},
Pastāstiet, ko saprot ar assets.
Pagooglējiet, kas ir base64 un kā to lieto CSS.
Uzskaitiet 4 asset moduļu tipus.
Pastāstiet, kādam mērķim paredzēts
katrs no 4 moduļu tipiem.