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Webpackのアセット

どのプロジェクトにも、いくつかのリソース やアセット (assets)が存在します。 これらのアセットは、画像、 フォントファイルなどが該当します。

通常、私たちはプロジェクトフォルダから ビルドフォルダへリソースを単純に移行したいと考えます。 しかしここでもまた、キャッシュの問題が発生します。 例えば、ブラウザは画像をキャッシュします。 これはつまり、画像ファイルの名前を変えずに 画像自体を変更した場合、 サイトのユーザーはキャッシュされた 以前のバージョンの画像を見ることになるということです。

この問題の解決策は、すでにご存知のように、 ファイル名にハッシュを追加することです。 Webpackはリソースファイルをビルドフォルダへコピーし、 それらにハッシュを追加し、さらに重要なことに、 すべてのファイル内でこれらのリソースへのパスを 新しいものに変更することを可能にします。

Webpackでは、アセットの扱いは 特別なアセットモジュールを使用して行われます。 それらには4つのタイプがあります: asset/resource, asset/inline, asset/source, asset

モジュールasset/resourceは、ファイルを プロジェクトフォルダからビルドフォルダへコピーし、 それらへのパスを新しいものに置き換えます。 モジュールasset/inlineは、ファイルを プロジェクトフォルダから取り出し、ビルドコード内で ファイルへのパスをbase64に置き換えます。 モジュールasset/sourceは、ファイルを プロジェクトフォルダから取り出し、それらを テキスト文字列として返します。 モジュールassetは、ファイルをビルドフォルダへ コピーするか、base64に変換するかを自動的に選択します。 選択はファイルサイズに依存して行われます。 デフォルトでは、8kbを超えるファイルは ファイルとしてビルドされます。

これらのモジュールを適用する一般的なスキームは 以下のようになります:

module: { rules: [ { test: /\.png$/, // ファイル type: 'asset/resource' // モジュールタイプ } ] },

アセットとは何を意味するのか説明してください。

base64とは何か、そしてCSSでどのように 使われるのか調べてみましょう。

アセット用のモジュールの4つのタイプを挙げてください。

4つのタイプのモジュールそれぞれが 何のために設計されているのか説明してください。

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