⊗jsSpDtIPCh 293 of 294 menu

Vienos savybės keitimas pagal id JavaScript

Gali prireikti pakeisti ne visą objektą, o konkrečią savybę. Pažiūrėkime, kaip tai daroma.

Tarkime, kintamajame arr yra objektų masyvas:

let arr = [ { id: 'GYi9GauC4gBF1e2SixDvu', prop1: 'value11', prop2: 'value12', prop3: 'value13', }, { id: 'IWSpfBPSV3SXgRF87uO74', prop1: 'value21', prop2: 'value22', prop3: 'value23', }, { id: 'JAmjRlfQT8rLTm5tG2m1L', prop1: 'value31', prop2: 'value32', prop3: 'value33', }, ];

Tarkime, kintamuosiuose saugomas elemento id, keičiamos savybės pavadinimas ir nauja savybės reikšmė:

let id = 'IWSpfBPSV3SXgRF87uO74'; let prop = 'prop1'; let value = '!!!';

Užduočiai išspręsti patogu naudoti destruktūrizavimą ir skaičiuojamus savybių vardus:

let res = arr.map(elem => { if (elem.id === id) { return {...elem, [prop]: value}; } else { return elem; } });

Duoti šie kintamieji:

let id = 'JAmjRlfQT8rLTm5tG2m1L'; let prop = 'prop2';

Sukurkite mygtuką, kurį paspaudus bus paimamas masyvo elementas su nurodytu id, jame bus paimama savybė su nurodytu vardu ir į šios savybės reikšmės pabaigą bus prirašomas ženklas '!'.

Tarkime, duoti du kintamieji su savybių vardais:

let id = 'JAmjRlfQT8rLTm5tG2m1L'; let prop1 = 'prop2'; let prop2 = 'prop3';

Modifikuokite ankstesnę užduotį taip, kad paspaudus pakeitimai būtų atliekami iš karto dviem nurodytoms savybėms.

Pertvarkykite teorijoje pateiktą sprendimą naudojant objekto kopijavimą su Object.assign.

Lietuvių
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Mes naudojame slapukus svetainės veikimui, analizei ir personalizavimui. Duomenų apdorojimas vyksta pagal Privatumo politiką.
priimti visus nustatyti atšaukti