РЕПЕТИТОР математика физика информатика
Для школьников и студентов. Подтягивание пробелов. ЦЭ, ЦТ, ОГЭ, ЕГЭ.
Идет набор на ЛЕТО. Жмите для подробностей:)
⊗jsPmObCP 93 of 505 menu
◀ ▶

JavaScriptтеги эсептелүүчү касиеттер

Объектти жарыялаганда, анын касиеттеринин аттары өзгөрмөлөрдөн алынышы мүмкүн. Мындай касиеттер эсептелүүчү деп аталат. Муну кантип жасаганыбызды карап көрөлү. Бизде төмөндөгүдөй объект бар дейли:

let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };

Кандайдыр бир касиеттин аты өзгөрмөдө сакталсын:

let key = 'a';

Касиеттин атынын ордуна биздин өзгөрмөдөгү маани алынсын. Бул үчүн өзгөрмөнү чарчы кашааларга алуу керек:

let obj = { [key]: 1, b: 2, c: 3 };

Эсептелүүчү касиеттерди жарыялаганда кээ бир коддорду аткарууга болот. Мисал:

let obj = { [key + '1']: 1, [key + '2']: 2, [key + '3']: 3 };

Төмөндөгү коддо ачкыч өзгөрмөдөн алынышы керек эле. Жасалган катаны оңдоп:

let key = 'x'; let obj = { key: 1, y: 2, z: 3 };

Объект берилди:

let obj = { x: 1, y: 2, z: 3 };

Өзгөрмөлөр берилди:

let key1 = 'x'; let key2 = 'y'; let key3 = 'z';

Объекттин ачкычтары бул өзгөрмөлөрдөн алынсын.

← →
↑
Кыргызча▼
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어LietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Биз сайттин иштөөсү, аналитика жана персонализация үчүн cookie файлдарын колдонобуз. Маалыматтарды иштетүү Маалыматты коргоо саясаты боюнча жүргүзүлөт.
баарын кабыл алуу ыңгайлаштыруу четке кагуу