Reactにおける単一の情報源
Reactアプリケーションにおける変更可能なデータは、 すべて単一の情報源を持つべきです。 この言葉が意味するのは、2つの状態があり、 一方の状態がもう一方から計算できる場合、 その状態は不要であり、削除する必要があるということです。
例を使って考えてみましょう。 例えば、2つの入力フィールドがあるとします。 1つ目には華氏温度を、2つ目には摂氏温度を入力します。 このとき、両方の入力を同期させたいと考えています。 つまり、一方に入力された温度がもう一方に自動的に反映されるようにします。
間違ったアプローチは、2つの状態を導入することです。 1つは華氏温度用、もう1つは摂氏温度用です。 これが間違っている理由は、一方の温度がもう一方から計算できるため、 データの保管場所は1つの状態であるべきだからです。
説明されたタスクの実装を書いてください。
あるプログラマーが、配列の要素の合計を表示するコードを書きました:
function getSum(arr) {
let res = 0;
for (let elem of arr) {
res += +elem;
}
return res;
}
function Calculator() {
const [value, setValue] = useState('');
const [nums, setNums] = useState([1, 2, 3]);
const [sum, setSum] = useState(6); // 配列numsの要素の合計
function handleChange(event) {
setValue(event.target.value);
}
function handleBlur(event) {
setNums([...nums, event.target.value]); // 配列に要素を追加
setSum(getSum([...nums, event.target.value])); // 合計を再計算
}
return <div>
<p>{sum}</p>
<input value={value} onChange={handleChange} onBlur={handleBlur} />
</div>;
}
このコードの何が問題でしょうか?修正してください。
あるプログラマーが、配列要素を編集するためのコードを書きました:
function App() {
const [notes, setNotes] = useState([1, 2, 3, 4, 5]);
const [editNum, setEditNum] = useState(null);
const [value, setValue] = useState('');
const result = notes.map((note, index) => {
return <p key={index} onClick={() => startEdit(index)}>
{note}
</p>;
});
function startEdit(index) {
setEditNum(index);
setValue(notes[index]); // 編集中の要素のテキストを別の状態に書き込む
}
function changeItem(event) {
setValue(event.target.value);
setNotes([...notes.slice(0, editNum), event.target.value,...notes.slice(editNum + 1)]);
}
return <div>
{result}
<input value={value} onChange={changeItem} />
</div>;
}
このコードの何が問題でしょうか?修正してください。