Une source unique de vérité dans React
Pour toute donnée modifiable dans une application React, il doit y avoir une source unique de vérité. Cela signifie que si vous avez deux états et qu'un état peut être calculé via l'autre - alors un des états est superflu et doit être supprimé.
Discutons-en avec un exemple. Supposons que vous ayez, par exemple, deux champs de saisie : dans le premier, la température est saisie en degrés Fahrenheit, et dans le second - en degrés Celsius. En même temps, nous voulons que les deux champs soient synchronisés : lors de la saisie de la température dans un champ, elle doit changer de manière correspondante dans le second.
Une approche incorrecte serait d'utiliser deux états : un pour la température en Fahrenheit, et un second - pour Celsius. Pourquoi c'est incorrect : parce qu'une température est calculée à partir de l'autre, ce qui signifie qu'il ne doit y avoir qu'un seul état comme lieu de stockage des données.
Écrivez une implémentation de la tâche décrite.
Un certain programmeur a écrit un code affichant la somme des éléments d'un tableau :
function getSum(arr) {
let res = 0;
for (let elem of arr) {
res += +elem;
}
return res;
}
function Calculator() {
const [value, setValue] = useState('');
const [nums, setNums] = useState([1, 2, 3]);
const [sum, setSum] = useState(6); // somme des éléments du tableau nums
function handleChange(event) {
setValue(event.target.value);
}
function handleBlur(event) {
setNums([...nums, event.target.value]); // ajoute un élément au tableau
setSum(getSum([...nums, event.target.value])); // recalcule la somme
}
return <div>
<p>{sum}</p>
<input value={value} onChange={handleChange} onBlur={handleBlur} />
</div>;
}
Qu'est-ce qui ne va pas avec ce code ? Corrigez-le.
Un certain programmeur a écrit un code pour modifier les éléments d'un tableau :
function App() {
const [notes, setNotes] = useState([1, 2, 3, 4, 5]);
const [editNum, setEditNum] = useState(null);
const [value, setValue] = useState('');
const result = notes.map((note, index) => {
return <p key={index} onClick={() => startEdit(index)}>
{note}
</p>;
});
function startEdit(index) {
setEditNum(index);
setValue(notes[index]); // écrivons le texte de l'élément édité dans un état séparé
}
function changeItem(event) {
setValue(event.target.value);
setNotes([...notes.slice(0, editNum), event.target.value,...notes.slice(editNum + 1)]);
}
return <div>
{result}
<input value={value} onChange={changeItem} />
</div>;
}
Qu'est-ce qui ne va pas avec ce code ? Corrigez-le.