घातांक की प्राथमिकता
घातांक संक्रिया का प्राथमिकता गुणा और भाग से ऊपर होती है। निम्नलिखित उदाहरण में पहले घातांक किया जाएगा, और फिर गुणा:
alert(2 * 2 ** 3);
कोड चलाए बिना निर्धारित करें कि स्क्रीन पर क्या प्रदर्शित होगा:
let a = 3 * 2 ** 3;
alert(a);
कोड चलाए बिना निर्धारित करें कि स्क्रीन पर क्या प्रदर्शित होगा:
let a = (3 * 2) ** 3;
alert(a);
कोड चलाए बिना निर्धारित करें कि स्क्रीन पर क्या प्रदर्शित होगा:
let a = 3 * 2 ** (3 + 1);
alert(a);
कोड चलाए बिना निर्धारित करें कि स्क्रीन पर क्या प्रदर्शित होगा:
let a = 2 ** 3 * 3;
alert(a);
कोड चलाए बिना निर्धारित करें कि स्क्रीन पर क्या प्रदर्शित होगा:
let a = 3 * 2 ** 3 * 3;
alert(a);