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घातांक की प्राथमिकता

घातांक संक्रिया का प्राथमिकता गुणा और भाग से ऊपर होती है। निम्नलिखित उदाहरण में पहले घातांक किया जाएगा, और फिर गुणा:

alert(2 * 2 ** 3);

कोड चलाए बिना निर्धारित करें कि स्क्रीन पर क्या प्रदर्शित होगा:

let a = 3 * 2 ** 3; alert(a);

कोड चलाए बिना निर्धारित करें कि स्क्रीन पर क्या प्रदर्शित होगा:

let a = (3 * 2) ** 3; alert(a);

कोड चलाए बिना निर्धारित करें कि स्क्रीन पर क्या प्रदर्शित होगा:

let a = 3 * 2 ** (3 + 1); alert(a);

कोड चलाए बिना निर्धारित करें कि स्क्रीन पर क्या प्रदर्शित होगा:

let a = 2 ** 3 * 3; alert(a);

कोड चलाए बिना निर्धारित करें कि स्क्रीन पर क्या प्रदर्शित होगा:

let a = 3 * 2 ** 3 * 3; alert(a);
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