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Estados de una promesa en JavaScript

Una promesa puede estar en uno de tres estados. Al crearse, la promesa está pendiente (pending), y luego puede volverse cumplida (fulfilled), devolviendo el resultado obtenido, o rechazada (rejected), devolviendo la razón del fallo. Puedes ver la transición de un estado a otro ejecutando el siguiente código:

let promise = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(function() { let isError = false; // establezca true o false if (!isError) { resolve([1, 2, 3, 4, 5]); } else { reject('error in promise'); } }, 3000); }); setInterval(function() { console.log(promise); // cada segundo mostramos la promesa en la consola }, 1000);

Ten en cuenta que los estados fulfilled y rejected son inmutables: si una promesa pasó a uno de estos estados, ya no podrá pasar al otro. Veamos un ejemplo. En el siguiente código, la llamada reject ocurrirá antes, por lo que la llamada resolve será ignorada:

let promise = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(() => reject(new Error('error')), 1000); setTimeout(() => resolve('ignored'), 2000); });

Crea una promesa que se cumpla con éxito después de un tiempo. Muéstrala en la consola y estudia su estado inicial y su estado final.

Crea una promesa que falle después de un tiempo. Muéstrala en la consola y estudia su estado inicial y su estado final.

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