Βελτιστοποίηση Περιττών Επαναλήψεων Βρόχου σε JavaScript
Στον ακόλουθο κώδικα, κάποιος προγραμματιστής ελέγχει
αν υπάρχει ο αριθμός 3 στον πίνακα:
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
let exists = false;
for (let elem of arr) {
if (elem === 3) {
exists = true;
}
}
console.log(exists);
Τι είναι λάθος με τη λύση του; Φαίνεται ότι δεν
γίνονται περιττές πράξεις στον βρόχο. Το πρόβλημα,
όμως, είναι ότι αφού προσδιοριστεί
ότι ο αριθμός 3 υπάρχει στον πίνακα, ο βρόχος
συνεχίζει να εκτελείται μέχρι το τέλος του πίνακα.
Το λιγότερο ορθολογικό θα είναι αν ο αριθμός 3
βρεθεί κάπου στην αρχή του πίνακα, ενώ ο ίδιος ο πίνακας
έχει μήκος, ας πούμε, 1000 στοιχεία.
Θα γίνουν χίλιες άχρηστες περιττές επαναλήψεις
βρόχου! Δεν είναι βέλτιστο.
Ας βελτιστοποιήσουμε τον κώδικα, σταματώντας έγκαιρα τον βρόχο:
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
let exists = false;
for (let elem of arr) {
if (elem === 3) {
exists = true;
break;
}
}
console.log(exists);
Ο ακόλουθος κώδικας μετρά πόσα
στοιχεία του πίνακα πρέπει να προστεθούν,
ώστε το άθροισμα να γίνει μεγαλύτερο από 10.
Εκτελέστε βελτιστοποίηση:
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
let sum = 0;
let i = 1;
for (let elem of arr) {
sum += elem;
if (sum <= 10) {
i++;
}
}
console.log(i);
Ο ακόλουθος κώδικας εμφανίζει ζυγούς αριθμούς από ένα δεδομένο εύρος. Εκτελέστε βελτιστοποίηση:
for (let i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 === 0) {
console.log(i);
}
}
Ο ακόλουθος κώδικας εμφανίζει αριθμούς
που διαιρούνται ταυτόχρονα με το 2
και με το 3. Εκτελέστε βελτιστοποίηση:
for (let i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 === 0 && i % 3 === 0) {
console.log(i);
}
}
Ο ακόλουθος κώδικας βρίσκει όλες τις Παρασκευές
13 του τρέχοντος έτους.
Εκτελέστε βελτιστοποίηση:
for (let i = 0; i <= 11; i++) {
let curr = new Date;
let last = new Date(curr.getFullYear(), i + 1, 0).getDate();
for (let j = 1; j <= last; j++) {
let date = new Date(curr.getFullYear(), i, j);
if (date.getDate() === 13 && date.getDay() === 5) {
console.log(date);
}
}
}