Setter von Accessoren in OOP in JavaScript
Lassen Sie uns nun zusätzlich zum Getter auch einen Setter des Accessors erstellen:
class User {
#name;
get name() {
return this.#name;
}
set name(name) {
this.#name = name;
}
}
Fügen wir nun eine Überprüfung im Setter hinzu:
class User {
#name;
set name(name) {
if (name.length > 0) {
this.#name = name;
} else {
throw new Error('name is incorrect');
}
}
get name() {
return this.#name;
}
}
Erstellen wir ein Objekt der Klasse:
let user = new User;
Schreiben wir Daten in unsere Eigenschaft:
user.name = 'john';
Versuchen wir, eine ungültige Zeichenkette zu schreiben und erhalten einen Fehler:
user.name = '';
Implementieren Sie Setter für
die Eigenschaften der Klasse Employee.
Fügen Sie Überprüfungen in die Setter
der Accessoren der Klasse Employee hinzu.