⊗jsPmMCMCU 498 of 505 menu

Практическо приложение

Нека имаме два дива с числа:

<div id="div1">10</div> <div id="div2">10</div>

Нека направим така, че при кликване на първия див стойността му да се повдига на квадрат, а при кликване на втория див - на куб.

Ще организираме нашия код като два модула:

;(function() { let elem = document.querySelector('#div1'); // първи див function func(num) { return num * num; // повдигаме на квадрат } elem.addEventListener('click', function() { this.textContent = func(elem.textContent); }); })(); ;(function() { let elem = document.querySelector('#div2'); // втори див function func(num) { return num * num * num; // повдигаме на куб } elem.addEventListener('click', function() { this.textContent = func(elem.textContent); }); })();

Сега във всеки от модулите можем да използваме произволни променливи и функции, без да се страхуваме, че те ще влязат в конфликт с други променливи и функции на нашия скрипт.

Например, и двата елемента съхраняваме в променлива elem - всеки в своята променлива на своя модул. Ако тук нямаше модули, щеше да се наложи да въвеждаме различни променливи за съхраняване на нашите елементи. А с модули можем спокойно да използваме нашата променлива, без да се страхуваме, че някой друг ще иска също да използва тази променлива.

Български
AfrikaansAzərbaycanবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Ние използваме бисквитки за работата на сайта, анализ и персонализация. Обработката на данни се извършва в съответствие с Политика за поверителност.
приемам всички настройки отхвърляне