Stede-spel op JavaScript
Daar is 'n spel genaamd stede. Die reëls is: twee of meer mense speel stede, waarin elke deelnemer beurtelings 'n werklik bestaande stad van enige land noem, waarvan die naam begin met die letter waarop die vorige deelnemer se stad geëindig het.
Kom ons implementeer hierdie spel. Laat twee mense by een rekenaar speel. Hulle speel om die beurt. Stede word in een invoerveld (input) gesleutel en ingediend deur die Enter sleutel te druk. Die blaaier moet die stede wat reeds gebruik is onthou en sulke stede nie aanvaar nie.
Kom ons maak dadelik 'n eenvoudige opmaak vir ons projek. Ons sal 'n invoerveld (input) vir die sleutel van stede hê en 'n div vir die uitvoer van boodskappe vanaf die blaaier:
<input id="field">
<div id="message"></div>
Ons kan dadelik hierdie elemente in veranderlikes kry:
let field = document.querySelector('#field');
let message = document.querySelector('#message');
Kom ons praat nou oor die implementeringsfases van hierdie projek. In vorige lesse het ek self die projek in fases opgedeel om jou werk te vergemaklik. In hierdie projek wil ek hê jy moet eers self probeer om dit te doen.
Beskryf teksgewys die subtake wat opgelos moet word om hierdie projek te implementeer.