⊗jsPrGChCCCCh 49 of 62 menu

Zmena farby buniek

Ďalšou logickou fázou bude urobiť to, aby po kliknutí na bunku táto bunka zmenila svoju farbu.

Podľa popisu hry by sa farby mali meniť v poradí. To znamená technicky v našom prípade v poradí, v akom sú napísané v našom poli farieb:

let colors = ['red', 'green', 'blue'];

To znamená, že po kliknutí na bunku musíme prečítať jej farbu, nájsť túto farbu v poli farieb, potom získať ďalšiu farbu z pola a nastaviť ju ako farbu našej bunky.

Je vhodné mať v takom prípade funkciu, ktorá parametrom bude prijímať pole a prvok tohto poľa a vrátiť nasledujúci prvok. Je jasné, že všetko by malo ísť v kruhu: ak odovzdáme funkcii posledný prvok pola, potom by mala ako výsledok vrátiť prvý.

Realizujte opísanú funkciu. Otestujte jej prácu.

Pomocou vytvorenej funkcie urobte to, aby každá bunka pri kliknutí na ňu zmenila svoju farbu na nasledujúcu.

Slovenčina
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Používame cookies na fungovanie stránky, analýzu a personalizáciu. Spracúvanie údajov prebieha v súlade s Politikou ochrany osobných údajov.
prijať všetky nastaviť odmietnuť