⊗jsOpBsPG 16 of 60 menu

Īpašību getteri OOP JavaScript

Pieņemsim, ka mums ir šāda klase ar privātajām īpašībām:

class User { #name; #surn; constructor(name, surn) { this.#name = name; this.#surn = surn; } }

Kā redzat, šīs īpašības tiek iestatītas vienu reizi objekta izveides laikā. Tomēr šobrīd šīs īpašības nav iespējams nolasīt, jo tās ir privātas un nav atbilstošo metožu to nolasīšanai.

Izveidosim mūsu īpašībām īpašas metodes, kas ļauj nolasīt šīs īpašības. Šādas metodes (tās sauc par getteriem) jāsākas ar vārdu get, kam seko lasāmās īpašības nosaukums.

Izveidosim mūsu īpašību getterus:

class User { #name; #surn; constructor(name, surn) { this.#name = name; this.#surn = surn; } getName() { return this.#name; } getSurn() { return this.#surn; } }

Pārbaudīsim to darbību. Izveidosim objektu, kā parametrus padodot lietotāja datus:

let user = new User('john', 'smit');

Nolasīsim šos datus, izmantojot getterus:

console.log(user.getName()); console.log(user.getSurn());

Klasei Employee izveidojiet trīs privātas īpašības: vārdu, algu un vecumu.

Konstruktorā kā parametrus padodiet šo īpašību vērtības.

Izveidojiet getterus, kas izvada katra mūsu īpašību vērtības.

Latviešu
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Mēs izmantojam sīkdatnes, lai nodrošinātu vietnes darbību, analīti un personalizāciju. Datu apstrāde notiek saskaņā ar Konfidencialitātes politiku.
pieņemt visus iestatīt noraidīt