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Caricamento di immagini tramite callback asincroni in JavaScript

Implementiamo la funzione loadImage, che caricherà le immagini. Lasciamo che il primo parametro di questa funzione accetti il percorso dell'immagine, e il secondo - una callback, che verrà eseguita quando l'immagine sarà caricata:

loadImage('img.png', function() { // verrà eseguito al caricamento dell'immagine });

Lasciamo che nel primo parametro della nostra callback venga passato un riferimento all'elemento DOM dell'immagine, e nel secondo - un errore, se si verifica una situazione eccezionale:

loadImage('img.png', function(image, err) { console.log(image, err); });

Possiamo utilizzare la nostra funzione nel seguente modo:

loadImage('image.png', function(image, err) { document.body.append(image); // posizioneremo l'immagine al caricamento });

O con la gestione della situazione eccezionale:

loadImage('image.png', function(image, err) { if (!err) { document.body.append(image); } else { console.log('si è verificato un errore: ' + err); } });

Implementate la funzione loadImage. Utilizzate per questo il codice per il caricamento delle immagini che avete studiato in precedenza.

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