Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
⊗tsSpIfOPr 22 of 37 menu
◀ ▶

Propriétés optionnelles des interfaces en TypeScript

Dans une interface, il est également possible de définir des propriétés spéciales optionnelles (facultatives). Elles sont nécessaires pour ne pas restreindre un objet à un ensemble spécifique de propriétés. En même temps, l'utilisation de propriétés qui ne font pas partie de l'interface est interdite. Les propriétés optionnelles sont définies à l'aide de l'opérateur ?, placé après le nom de la propriété.

Créons une interface IFigure, définissant les propriétés pour tous les objets-formes. Soit color une propriété optionnelle :

interface IFigure { height: number; width: number; color?: string; }

Maintenant, créons un objet rectangle et affichons la valeur de sa couleur dans la console :

let rectangle: IFigure = { height: 200, width: 300, color: 'red' } console.log(rectangle.color); // 'red'

Et maintenant, vérifions s'il y aura une erreur si la couleur n'est pas définie dans l'objet :

let rectangle: IFigure = { height: 200, width: 300 } console.log(rectangle.color);

Il n'y aura pas d'erreur et la console affichera un message indiquant que la couleur n'est simplement pas définie :

undefined

Créez une interface IDate pour un objet stocker une date : l'année, le mois et le jour. Que toutes les propriétés de l'objet soient facultatives.

← →
↑
Français▼
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Nous utilisons des cookies pour le fonctionnement du site, l'analyse et la personnalisation. Le traitement des données est effectué conformément à la Politique de confidentialité.
accepter tout personnaliser refuser