Méthode fillText
La méthode fillText dessine un texte donné
sur le canvas. Le premier paramètre est le texte
lui-même, et les deuxième et troisième sont les coordonnées du point
où ce texte doit être placé.
La taille et le type de police sont définis à l'aide de la propriété
font.
Syntaxe
contexte.strokeRect(texte, x, y);
Exemple
Dessinons un texte sur le canvas à l'aide de
fillText, en lui donnant une taille de 30px
et le type Arial :
<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
let canvas = document.querySelector('#canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.font = '30px Arial';
ctx.fillText('Hello world', 30, 50);
:
Voir aussi
-
la méthode
strokeText,
qui dessine le contour d'un texte donné sur le canvas -
la propriété
font,
qui définit la taille et le type de police