277 of 313 menu

คุณสมบัติ animation-fill-mode

คุณสมบัติ animation-fill-mode กำหนด ให้แอนิเมชันหยุดอยู่ที่ตำแหน่งใด หลังสิ้นสุด โดยค่าเริ่มต้นแอนิเมชันจะกลับไป ที่ค่าเริ่มต้นและอาจดู ไม่สวยงามนัก

ไวยากรณ์

ตัวเลือก { animation-fill-mode: backwards | forwards | both | none; }

ค่า

ค่า คำอธิบาย
none หากมีการกำหนดความล่าช้าของแอนิเมชัน - ในช่วงเวลาล่าช้า องค์ประกอบจะยังคงอยู่ที่ตำแหน่งเดิม จากนั้นจะกระโดดไปยังเฟรม 0% หลังจากแอนิเมชันสิ้นสุด องค์ประกอบจะไม่คงอยู่ที่สถานะนั้น ที่หยุด แต่จะกระโดดกลับไปยังสถานะเริ่มต้น
backwards บังคับให้องค์ประกอบเคลื่อนที่หลังจากโหลดหน้าเว็บไปยังเฟรม 0% แม้ว่าจะมีการกำหนดความล่าช้า animation-delay และคงอยู่ที่นั่น จนกว่าแอนิเมชันจะเริ่มต้น หลังจากแอนิเมชันสิ้นสุด องค์ประกอบ จะไม่คงอยู่ที่สถานะที่หยุด แต่จะกระโดดกลับไปยังสถานะเริ่มต้น
forwards ระบุให้เบราว์เซอร์ว่าหลังจากแอนิเมชันสิ้นสุด องค์ประกอบ จะคงอยู่ที่สถานะที่หยุด
both รวม backwards และ forwards - หลังจากโหลด หน้าเว็บ องค์ประกอบจะตั้งค่าไปยังเฟรม 0% และหลังจาก แอนิเมชันสิ้นสุด องค์ประกอบจะคงอยู่ที่ตำแหน่งที่หยุด

ค่าเริ่มต้น: none

ตัวอย่าง . ค่า none

ในตัวอย่างนี้ margin-left ถูกตั้งค่าเป็น 300px สำหรับองค์ประกอบ และสำหรับเฟรมแรกของแอนิเมชัน - เป็น 0px เนื่องจากไม่มีความล่าช้า animation-delay องค์ประกอบหลังโหลดหน้าเว็บจะอยู่ ที่ 0px ไม่ใช่ที่ 300px นอกจาก นั้น หลังจากแอนิเมชันสิ้นสุดจะกระโดด กลับไปยังค่าเริ่มต้น:

<div id="elem"></div> @keyframes move { from { margin-left: 0; } to { margin-left: 400px; } } #elem { margin-left: 300px; animation-fill-mode: none; animation-delay: 0s; animation-duration: 3s; animation-name: move; animation-iteration-count: infinite; animation-timing-function: linear; border: 1px solid black; width: 50px; height: 50px; }

:

ตัวอย่าง . ค่า none

ในตัวอย่างนี้ margin-left ถูกตั้งค่าเป็น 300px สำหรับองค์ประกอบ และสำหรับเฟรมแรกของแอนิเมชัน - เป็น 0px นอกจากนี้สำหรับองค์ประกอบยังกำหนดความล่าช้า animation-delay เป็น 3 วินาที ดังนั้นองค์ประกอบหลังจาก โหลดหน้าเว็บจะอยู่ที่ 300px ไม่ใช่ที่ 0px และจะอยู่ที่นั่นเป็นเวลา 3 วินาที หลังจากนั้นจะกระโดด ไปยัง 0px - และแอนิเมชันจะเริ่มจากที่นั่น นอกจากนั้น หลังจากแอนิเมชันสิ้นสุดจะ กระโดดกลับไปยังค่าเริ่มต้น:

<div id="elem"></div> @keyframes move { from { margin-left: 0; } to { margin-left: 400px; } } #elem { margin-left: 300px; animation-fill-mode: none; animation-delay: 0s; animation-duration: 3s; animation-name: move; animation-iteration-count: infinite; animation-timing-function: linear; border: 1px solid black; width: 50px; height: 50px; }

:

ตัวอย่าง . ค่า backwards

ในตัวอย่างนี้ margin-left ถูกตั้งค่าเป็น 300px สำหรับองค์ประกอบ และสำหรับเฟรมแรกของแอนิเมชัน - เป็น 0px นอกจากนี้สำหรับองค์ประกอบยังตั้งค่า animation-fill-mode เป็นค่า backwards ดังนั้นองค์ประกอบ หลังจากโหลดหน้าเว็บจะอยู่ที่ 0px ไม่ใช่ที่ 300px เหมือนกับ animation-fill-mode ในค่า none นอกจากนั้น หลังจากแอนิเมชัน สิ้นสุดจะกระโดดกลับไปยังค่าเริ่มต้น:

<div id="elem"></div> @keyframes move { from { margin-left: 0; } to { margin-left: 400px; } } #elem { margin-left: 300px; animation-fill-mode: backwards; animation-delay: 0s; animation-duration: 3s; animation-name: move; animation-iteration-count: infinite; animation-timing-function: linear; border: 1px solid black; width: 50px; height: 50px; }

:

ตัวอย่าง . ค่า none และจำนวนการทำซ้ำเท่ากับ 1

ในตัวอย่างนี้ margin-left ถูกตั้งค่าเป็น 300px สำหรับองค์ประกอบ และสำหรับเฟรมแรกของแอนิเมชัน - เป็น 0px นอกจากนี้สำหรับองค์ประกอบยังกำหนดความล่าช้า animation-delay เป็น 3 วินาที ดังนั้นองค์ประกอบหลังจาก โหลดหน้าเว็บจะอยู่ที่ 300px ไม่ใช่ที่ 0px และจะอยู่ที่นั่นเป็นเวลา 3 วินาที หลังจากนั้นจะกระโดด ไปยัง 0px - และแอนิเมชันจะเริ่มจากที่นั่น เนื่องจาก animation-fill-mode ถูกตั้งค่า เป็นค่า none ดังนั้นหลังจากเล่นแอนิเมชันเสร็จ องค์ประกอบจะกลับไปยังค่าเริ่มต้น:

<div id="elem"></div> @keyframes move { from { margin-left: 0; } to { margin-left: 400px; } } #elem { margin-left: 300px; animation-fill-mode: none; animation-delay: 3s; animation-duration: 3s; animation-name: move; animation-iteration-count: 1; animation-timing-function: linear; border: 1px solid black; width: 50px; height: 50px; }

:

ตัวอย่าง . ค่า forwards และจำนวนการทำซ้ำเท่ากับ 1

ในตัวอย่างนี้ animation-fill-mode ถูกตั้งค่าเป็น forwards และ จำนวน การทำซ้ำของแอนิเมชัน - เป็น 1 หลังจาก เล่นแอนิเมชันเสร็จ องค์ประกอบจะคงอยู่ ที่ตำแหน่งที่แอนิเมชันสิ้นสุด ไม่กระโดดกลับไปยังจุดเริ่มต้น

นอกจากนี้ margin-left ถูกตั้งค่า เป็น 300px สำหรับองค์ประกอบ และสำหรับ เฟรมแรกของแอนิเมชัน - เป็น 0px นอกจากนี้ สำหรับองค์ประกอบยังกำหนดความล่าช้า animation-delay เป็น 3 วินาที ดังนั้นองค์ประกอบหลังจาก โหลดหน้าเว็บจะอยู่ที่ 300px ไม่ใช่ที่ 0px และจะอยู่ที่นั่นเป็นเวลา 3 วินาที หลังจากนั้นจะกระโดด ไปยัง 0px - และแอนิเมชันจะเริ่มจากที่นั่น:

<div id="elem"></div> @keyframes move { from { margin-left: 0; } to { margin-left: 400px; } } #elem { margin-left: 300px; animation-fill-mode: forwards; animation-delay: 3s; animation-duration: 3s; animation-name: move; animation-iteration-count: 1; animation-timing-function: linear; border: 1px solid black; width: 50px; height: 50px; }

:

ตัวอย่าง . ค่า both และจำนวนการทำซ้ำเท่ากับ 1

ในตัวอย่างนี้ animation-fill-mode ถูกตั้งค่าเป็น both และ จำนวน การทำซ้ำของแอนิเมชัน - เป็น 1 หลังจาก โหลดหน้าเว็บ องค์ประกอบจะอยู่ที่ เฟรมแรกของแอนิเมชัน (ที่ 0px ไม่ใช่ ที่ 300px) และหลังจากเล่นแอนิเมชันเสร็จ องค์ประกอบ จะคงอยู่ที่ตำแหน่งที่แอนิเมชันสิ้นสุด ไม่กระโดดกลับไปยังจุดเริ่มต้น:

<div id="elem"></div> @keyframes move { from { margin-left: 0; } to { margin-left: 400px; } } #elem { margin-left: 300px; animation-fill-mode: both; animation-delay: 3s; animation-duration: 3s; animation-name: move; animation-iteration-count: 1; animation-timing-function: linear; border: 1px solid black; width: 50px; height: 50px; }

:

ดูเพิ่มเติม

  • คุณสมบัติ animation-name
    ซึ่งกำหนดชื่อแอนิเมชัน
  • คุณสมบัติ animation-duration
    ซึ่งกำหนดระยะเวลาของแอนิเมชัน
  • คุณสมบัติ animation-delay
    ซึ่งกำหนดความล่าช้าก่อนการเล่นแอนิเมชัน
  • คุณสมบัติ animation-timing-function
    ซึ่งกำหนดความเร็วในการเล่นแอนิเมชัน
  • คุณสมบัติ animation-iteration-count
    ซึ่งกำหนดจำนวนครั้งในการทำซ้ำของแอนิเมชัน
  • คุณสมบัติ animation-direction
    ซึ่งกำหนดทิศทางของแอนิเมชัน
  • คุณสมบัติ animation-play-state
    ซึ่งสามารถหยุดแอนิเมชันชั่วคราวได้
  • คุณสมบัติ animation
    ซึ่งเป็นคุณสมบัติรวมสำหรับแอนิเมชัน
  • คำสั่ง @keyframes
    ซึ่งกำหนดเฟรมหลักของแอนิเมชัน
  • การเปลี่ยนแบบราบรื่น transition ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวเมื่อเลื่อนเมาส์ไปบนองค์ประกอบ
ไทย
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
เราใช้คุกกี้สำหรับการทำงานของเว็บไซต์ การวิเคราะห์ และการปรับเนื้อหาให้เหมาะสมส่วนบุคคล การประมวลผลข้อมูลเกิดขึ้นตาม นโยบายความเป็นส่วนตัว.
ยอมรับทั้งหมด ปรับแต่ง ปฏิเสธ