การพิมพ์วัตถุใน JavaScript
วัตถุมีประเภทข้อมูลของตัวเอง
ซึ่งเรียกว่า 'object'
มาตรวจสอบด้วยตัวดำเนินการ typeof:
console.log(typeof {}); // จะแสดง 'object'
โดยไม่รันโค้ด ให้กำหนด ว่าจะแสดงอะไรในคอนโซล:
console.log( typeof {x: 1, y: 2, z: 3} );
โดยไม่รันโค้ด ให้กำหนด ว่าจะแสดงอะไรในคอนโซล:
console.log( typeof {} );
โดยไม่รันโค้ด ให้กำหนด ว่าจะแสดงอะไรในคอนโซล:
let obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
console.log( typeof obj );
โดยไม่รันโค้ด ให้กำหนด ว่าจะแสดงอะไรในคอนโซล:
let obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
console.log( typeof obj['x'] );