⊗jsPmObTp 96 of 505 menu

การพิมพ์วัตถุใน JavaScript

วัตถุมีประเภทข้อมูลของตัวเอง ซึ่งเรียกว่า 'object' มาตรวจสอบด้วยตัวดำเนินการ typeof:

console.log(typeof {}); // จะแสดง 'object'

โดยไม่รันโค้ด ให้กำหนด ว่าจะแสดงอะไรในคอนโซล:

console.log( typeof {x: 1, y: 2, z: 3} );

โดยไม่รันโค้ด ให้กำหนด ว่าจะแสดงอะไรในคอนโซล:

console.log( typeof {} );

โดยไม่รันโค้ด ให้กำหนด ว่าจะแสดงอะไรในคอนโซล:

let obj = {x: 1, y: 2, z: 3}; console.log( typeof obj );

โดยไม่รันโค้ด ให้กำหนด ว่าจะแสดงอะไรในคอนโซล:

let obj = {x: 1, y: 2, z: 3}; console.log( typeof obj['x'] );
ไทย
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
เราใช้คุกกี้สำหรับการทำงานของเว็บไซต์ การวิเคราะห์ และการปรับเนื้อหาให้เหมาะสมส่วนบุคคล การประมวลผลข้อมูลเกิดขึ้นตาม นโยบายความเป็นส่วนตัว.
ยอมรับทั้งหมด ปรับแต่ง ปฏิเสธ