⊗jsPmTrPr 452 of 505 menu

Praktika na tajmere i rad sa DOM u JavaScriptu

Data je dugme. Dat je pasus, čiji je tekst broj. Klikom na dugme pokrenite tajmer, koji će svake sekunde uvećavati tekst pasusa za 1.

Data je dugme. Dat je pasus, čiji je tekst broj, na primer, 10. Klikom na dugme pokrenite tajmer, koji će svake sekunde smanjivati tekst pasusa za 1. Čim vrednost pasusa postane jednaka nuli - zaustavite tajmer.

Dat je input sa brojem. Učinite tako da svake sekunde u njemu bude prikazan kvadrat broja koji je u njemu unet.

Dat je input. U njega se unosi broj. Pri gubitku fokusa učinite tako da u pasusu ispod počne odbrojavanje unazad, počev od unetog broja. Kada odbrojavanje dostigne nulu - treba da se završi.

Dat je input, dugme i pasus. U input se unosi neki broj. Klikom na dugme zapišite uneseni broj u tekst pasusa i pokrenite odbrojavanje unazad u pasusu: neka svake sekunde broj u pasusu bude smanjen za jedan, sve dok ne dostigne nulu.

Dat je pasus i dva dugmeta. Učinite tako da klikom na prvo dugme u pasusu počne odbrojavanje od 1 do beskonačnosti, a klikom na drugo dugme tajmer se zaustavi.

Dat je pasus. Učinite tako da svake sekunde on menja svoju boju iz crvene u zelenu i obrnuto.

Ako se na ekranu svake sekunde prikazuje trenutni vremenski trenutak, mogu se napraviti satovi koji kucaju. Realizujte takve satove kao što je prikazano u primeru ispod:

Srpski
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Koristimo kolačiće za rad sajta, analitiku i personalizaciju. Obrada podataka se vrši u skladu sa Politikom privatnosti.
prihvati sve podesi odbij