92 of 100 menu

අ. 10.2 C++ ගැටළු පොත

අංක දෙකක් ලබා දී ඇත. රූපවාහිනී තිරය මත ප්‍රදර්ශනය කරන්න ග්‍රේටස්ට් කොමන් ඩිවයිසර් සොයා ගැනීමේ ක්‍රියාවලිය, පාසැලේ මෙන්.

අංක දෙකක් එකිනෙකා විසින් බෙදනු ලැබේ, එහි ප්‍රතිඵලයක් ලෙස ආවර්තිතා භාගයක් ලැබේ. භාගය. එය තීරණය කරන කේතය ලියන්න මෙම භාගයේ කාල සීමාව.

පරිශීලකයාගෙන් පූර්ණ සංඛ්‍යාවක් අසන්න. ප්‍රතිචාරයක් ලෙස ප්‍රදර්ශනය කරන්න මෙම අංකය වියෝජනය කිරීම ප්‍රාථමික සාධක වලට.

පරිශීලකයාගෙන් පූර්ණ සංඛ්‍යා දෙකක් අසන්න. ප්‍රතිචාරයක් ලෙස සියලු ප්‍රාථමික සංඛ්‍යා වල අරාව ප්‍රදර්ශනය කරන්න ඇතුලත් කළ අගයන් මගින් නිර්වචනය කරන ලද පරතරයෙන්.

සිංහල
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
අපි වෙබ් අඩවිය ක්‍රියාත්මක කිරීම, විශ්ලේෂණය සහ පුද්ගලීකරණය සඳහා කුකී භාවිතා කරමු. දත්ත සැකසීම සිදුකරනු ලබන්නේ ගෝපනීයතා ප්‍රතිපත්තිය අනුව ය.
සියල්ල පිළිගන්න කොන්දේසි ප්‍රතික්ෂේප කරන්න