1 of 264 menu

if ဆောက်ပုံ

if ဆောက်ပုံသည် အခြေအနေတစ်ခုကို သတ်မှတ်ပေးသည်။ ဤဆောက်ပုံဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဥပမာအားဖြင့် "a ကိန်းရှင် သည် b ကိန်းရှင်ထက် ပိုကြီးသလား" ဟူသော မေးခွန်းကို ပရိုဂရမ်အား မေးမြန်းနိုင်ပြီး၊ အဖြေပေါ် မူတည်၍ တစ်မျိုးသော ကုဒ် သို့မဟုတ် အခြားတစ်မျိုးသော ကုဒ်ကို လုပ်ဆောင်စေနိုင်သည်။

ပုံမှန်အားဖြင့် ဤဆောက်ပုံကို else ဆောက်ပုံ နှင့် ပေါင်းစပ်၍ အသုံးပြုသည်။

ဖွဲ့စည်းပုံ

if (လော့ဂျစ်အသုံးအနှုန်း) { /* ဤနေရာတွင် ထားရှိသော ကုဒ်သည် လုပ်ဆောင်ပါမည်၊ လော့ဂျစ်အသုံးအနှုန်းသည် မှန်ကန်ပါက */ };

ကွင်းကောက်များအတွင်းတွင် အသုံးအနှုန်းတစ်ခုသာ ရှိပါက၊ ထိုကွင်းကောက်များကို မရေးလည်း ရပါသည်။

ဥပမာ

ကိန်းရှင်၏ တန်ဖိုးသည် တစ်နှင့် ညီမျှပါက၊ စကရင်ပေါ်တွင် မက်ဆေ့ချ်တစ်ခုခုကို ပြသပါမည်။

let test = 1; if (test == 1) { alert('+++'); }

ဥပမာ

ကိန်းရှင်၏ တန်ဖိုးသည် သုညထက် ပိုကြီးသလား မကြီးသလား စစ်ဆေးကြည့်ပါမည်။

let test = 1; if (test > 0) { alert('+++'); } else { alert('---'); }

ဥပမာ

if-else ဆောက်ပုံများကို တစ်ခုကိုတစ်ခု မည်သို့မည်ပုံ ထည့်သွင်းနိုင်ပါသည်။

let num = 3; if (num >= 0) { if (num <= 5) { alert('၅ ထက် နည်းသည် သို့မဟုတ် ညီသည်'); } else { alert('၅ ထက် ပိုကြီးသည်'); } } else { alert('သုညထက် နည်းသည်'); }

ဒါတွေလဲ ကြည့်ပါ

  • else ဆောက်ပုံ,
    အခြေအနေ၏ ဆန့်ကျင်ဘက်ကို လုပ်ဆောင်ပေးသည်။
  • elseif ဆောက်ပုံ,
    အခြေအနေကို လည်း လုပ်ဆောင်ပေးသည်။
  • switch ဆောက်ပုံ,
    အခြေအနေကို လည်း လုပ်ဆောင်ပေးသည်။
မြန်မာ
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
ဝက်ဘ်ဆိုက် လုပ်ဆောင်ခြင်း၊ ဆန်းစစ်လေ့လာခြင်းနှင့် ပုဂ္ဂလိကပြုပြင်ခြင်းအတွက် ကျွန်ုပ်တို့သည် cookie များကို အသုံးပြုပါသည်။ ဒေတာများကို ပြုပြင်ခြင်းသည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ မူဝါဒအတိုင်း ဖြစ်ပါသည်။
အားလုံးလက်ခံရန် ပြင်ဆင်ရန် ငြင်းပယ်ရန်