64 of 100 menu

Vlak 7.4 van Python Problems

Gegewe 'n tekslêer. Skryf die huidige oomblik van tyd op 'n nuwe reël aan die einde van die lêer se teks.

Gegewe 'n gids met lêers. Kry die name van alle prente uit daardie gids.

Gegewe 'n tekslêer. Vra die gebruiker via die konsole om 'n woord. Kontroleer of die gegewe woord in die lêer voorkom.

In 'n gids lê tekslêers. Kry die eerste N reëls teks uit elke lêer en skryf die resultaat in 'n nuwe lêer, met die verkrygde tekste geskei deur leë reëls.

Gegewe 'n gids met lêers. Skryf 'n program wat alle tekslêers in hierdie gids leeg sal maak.

Gegewe 'n lys wat lêername bevat. Skryf 'n program wat alle lêers van die lys in 'n gespesifiseerde gids sal skep.

Vra die gebruiker om 'n getal met 'n ewe aantal syfers. Kontroleer of die getal 'n gelukkige kaartjie voorstel, dit wil sê, of die som van die helfte syfers gelyk is aan die som van die tweede helfte syfers.

Skryf 'n program wat die volgende lys sal vorm:

[ [1], [1, 2], [1, 2, 3], [1, 2, 3, 4, 5], [1, 2, 3, 4, 5, 6], ]
Afrikaans
AzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Ons gebruik koekies vir die werking van die webwerf, ontleding en personalisering. Die verwerking van data geskied volgens die Privaatheidsbeleid.
aanvaar alles instel verwerp