93 of 100 menu

Vlak 10.3 van Python-probleemoplossingsboek

Gegee 'n tuple van ses syfers. Gaan na of 'n gelukkige kaartjie uit hierdie syfers gemaak kan word.

Skryf kode wat 'n wagwoord van 'n gespesifiseerde grootte sal genereer. Die wagwoord moet noodwendig 'n kleinletter, 'n hoofletter, 'n syfer en 'n spesiale simbool bevat.

Gegee twee getalle. Vertoon op die skerm die proses om hierdie getalle in 'n langdeling te deel, soos by die skool.

Gegee 'n string wat twee getalle en 'n wiskundige bewerking tussen hulle bevat:

'10 + 20'

Skryf kode wat die resultaat van die geskrewe wiskundige bewerking sal bereken.

Gegee 'n arbitrêre tweedimensionele lys:

[ [11, 12, 13], [21, 22, 23], [31, 32, 33], ]

Skryf kode wat 'n verdere ry en 'n verdere kolom daaraan sal voeg, gevul met lukrake waardes:

[ [11, 12, 13, 14], [21, 22, 23, 24], [31, 32, 33, 34], [41, 42, 43, 44], ]
Afrikaans
AzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Ons gebruik koekies vir die werking van die webwerf, ontleding en personalisering. Die verwerking van data geskied volgens die Privaatheidsbeleid.
aanvaar alles instel verwerp