⊗pyPmEvCr 93 of 129 menu

Die Skepping van 'n Virtuele Omgewing in Python

Die heel eerste stap wanneer jy met 'n virtuele omgewing werk, is om 'n aparte vouer vir die projek te skep. Laat ons 'n vouer genaamd project_venv maak, waar binne die virtuele omgewing geskep sal word. Binne hierdie vouer sal ons nog 'n vouer skep genaamd project1, waar die hoof werk lêer met die kode - main.py - sal wees:

  • /project_venv/
    • /project1/
      • main.py

Nou moet jy die terminaal oopmaak en na die vouer project1 navigeer:

cd .\project_venv\project1\ # vir Windows cd ./project_venv/project1/ # vir Linux

Nadat jy na die vouer project1 met ons projek oorgegaan het, kan jy reeds die virtuele omgewing skep. Dit word gedoen met die opdrag:

python -m venv .. # vir Windows python3 -m venv .. # vir Linux

Die virtuele omgewing sal geskep word in die buitevouer project_venv, daarom word twee kolletjies regs van venv aangegee in die opdrag, wat 'n oorgang na die buitevouer beteken. Na die suksesvolle uitvoering van die opdrag, sal die stelsel in die vouer project_venv outomaties 'n struktuur van diensvouers en lêers skep. Vir Windows OS lyk dit so:

  • /project_venv/
    • /Include/
    • /Lib/
    • /project1/
      • main.py
    • /Scripts/
    • pyvenv.cfg

Vir Linux OS so:

  • /project_venv/
    • /bin/
    • /include/
    • /lib/
    • /lib64/
    • /project1/
      • main.py
    • pyvenv.cfg

Skep jou eie projek test_venv met 'n virtuele omgewing.

Afrikaans
AzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Ons gebruik koekies vir die werking van die webwerf, ontleding en personalisering. Die verwerking van data geskied volgens die Privaatheidsbeleid.
aanvaar alles instel verwerp