Die Skepping van 'n Virtuele Omgewing in Python
Die heel eerste stap wanneer jy met 'n virtuele
omgewing werk, is om 'n aparte vouer vir die
projek te skep. Laat ons 'n vouer genaamd
project_venv maak, waar binne die
virtuele omgewing geskep sal word. Binne
hierdie vouer sal ons nog 'n vouer skep genaamd
project1, waar die hoof werk lêer met die kode - main.py - sal wees:
- /project_venv/
- /project1/
- main.py
- /project1/
Nou moet jy die terminaal oopmaak en na die
vouer project1 navigeer:
cd .\project_venv\project1\ # vir Windows
cd ./project_venv/project1/ # vir Linux
Nadat jy na die vouer project1 met
ons projek oorgegaan het, kan jy reeds die virtuele
omgewing skep. Dit word gedoen met die opdrag:
python -m venv .. # vir Windows
python3 -m venv .. # vir Linux
Die virtuele omgewing sal geskep word
in die buitevouer project_venv,
daarom word twee kolletjies regs van venv
aangegee in die opdrag, wat 'n oorgang na
die buitevouer beteken. Na die suksesvolle uitvoering
van die opdrag, sal die stelsel in die vouer project_venv
outomaties 'n struktuur van diensvouers
en lêers skep. Vir Windows OS lyk dit
so:
- /project_venv/
- /Include/
- /Lib/
- /project1/
- main.py
- /Scripts/
- pyvenv.cfg
Vir Linux OS so:
- /project_venv/
- /bin/
- /include/
- /lib/
- /lib64/
- /project1/
- main.py
- pyvenv.cfg
Skep jou eie projek test_venv met
'n virtuele omgewing.