66 of 100 menu

Vlak 7.6 van JavaScript-opgaves

Twee div'e word op die bladsy geplaas deur absolute posisionering. Klik op die knoppie om te kontroleer of hierdie div'e oor mekaar lê of nie.

Gegee 'n knoppie en ul. Met 'n klik op die knoppie, toon 'n lys van alle moontlike gelukkige kaartjies. 'n Kaartjie is 'n string van ses syfers, wat voor met nulle kan begin. 'n Kaartjie word as gelukkig beskou as die som van die eerste drie syfers gelyk is aan die som van die laaste drie syfers.

Skryf 'n program wat die volgende skikking sal vorm:

[ 'x', 'xx', 'xxx', 'xxxx', 'xxxxx', ]

Die volgende objek is gegee:

let data = { 2018: { 11: { 29: [1, 2, 3], 30: [4, 5], }, 12: { 30: [6, 7], 31: [8, 9], }, }, 2019: { 12: { 29: [10, 11], 30: [12, 13], 31: [14, 15], } }, }

Skryf alle elemente van hierdie objek in 'n skikking, soos volg:

[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15]
Afrikaans
AzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Ons gebruik koekies vir die werking van die webwerf, ontleding en personalisering. Die verwerking van data geskied volgens die Privaatheidsbeleid.
aanvaar alles instel verwerp