76 of 100 menu

Vlak 8.6 van Java probleemoplosser

Gegewe 'n tekslêer. Verkry die persentasie-inhoud van elke karakter. Skryf die resultaat in 'n nuwe lêer.

Gegewe 'n tekslêer. Verkry die eerste lyn uit hierdie lêer.

Gegewe 'n tekslêer. Meng die lyne in hierdie lêer in 'n ewekansige volgorde.

Verkry 'n lys van alle moontlike gelukkige kaartjies. 'n Kaartjie word voorgestel as 'n string van ses syfers, kan vooraan met nulle begin. 'n Kaartjie word as gelukkig beskou, indien die som van die eerste drie syfers gelyk is aan die som van die tweede drie syfers. Skryf die verkrygde lys in 'n lêer, elke kaartjie op 'n nuwe reël.

Skryf 'n program wat die volgende skikking sal vorm:

{ "x", "xx", "xxx", "xxxx", "xxxxx", }
Afrikaans
AzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Ons gebruik koekies vir die werking van die webwerf, ontleding en personalisering. Die verwerking van data geskied volgens die Privaatheidsbeleid.
aanvaar alles instel verwerp