Vlak 8.6 C++ Taakboek
Gegee 'n tekslêer. Kry die persentasie-inhoud van elke karakter. Skryf die resultaat in 'n nuwe lêer.
Gegee 'n tekslêer. Kry die eerste lyn uit hierdie lêer.
Gegee 'n tekslêer. Meng die lyne in hierdie lêer in ewekansige volgorde.
Kry 'n lys van alle moontlike gelukkige kaartjies. 'n Kaartjie verteenwoordig 'n string van ses syfers, kan met nulle voor wees. 'n Kaartjie word as gelukkig beskou, indien die som van die eerste drie syfers gelyk is aan die som van die tweede drie syfers. Skryf die verkrygde lys in 'n lêer, elke kaartjie op 'n nuwe reël.
Skryf 'n program wat die volgende skikking sal vorm:
{
"x",
"xx",
"xxx",
"xxxx",
"xxxxx",
}