мое новое расписание: пн-пт с 8.00 по 16.00 по москве, сб и вс - выходные; после 16.00 и на вых. отвечаю по возможности

Перемешивание массива на JavaScript

Реализуем функцию shuffle, параметром принимающую массив и перемешивающую его элементы в случайном порядке.

Давайте рассмотрим алгоритм решения данной задачи.

Я предлагаю следующее: запустим цикл и в каждой итерации будем вырезать случайный элемент массива и записывать его в новый массив. Будем повторять пока элементы не закончатся. Полученный новый массив и будет содержать элементы старого массива в случайном порядке.

Для реализации описанного нам понадобится функция, возвращающая случайное целое число в заданном диапазоне:

function getRandomInt(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; }

Давайте попробуем с помощью приведенной выше функции вырезать элементы массива в случайном порядке.

Пусть у нас есть массив:

let arr = [1, 2, 3, 4, 5];

Вырежем из него один случайный элемент, используя метод splice:

let arr = [1, 2, 3, 4, 5]; let random = getRandomInt(0, arr.length - 1); let elem = arr.splice(random, 1); console.log(elem);

Здесь, однако, нас ждет подвох: метод splice возвращает массив элементов и в нашем случае это будет массив, состоящий из одного нашего элемента.

А мы хотели бы не массив, а сам элемент. Поправим проблему:

let arr = [1, 2, 3, 4, 5]; let random = getRandomInt(0, arr.length - 1); let elems = arr.splice(random, 1); let elem = elems[0]; console.log(elem);

Перепишем в более компактном виде:

let arr = [1, 2, 3, 4, 5]; let random = getRandomInt(0, arr.length - 1); let elem = arr.splice(random, 1)[0]; console.log(elem);

Вспомним теперь то, как работает splice - он вырезает элемент из массива, при этом изменяя сам массив.

В нашем случае это замечательно, так нам нужно вырезать элементы массива так, чтобы они не дублировались. В этом случае поведение splice - это то, что нам нужно: уже вырезанный элемент не будет вырезан снова.

Кроме того, есть еще один положительный момент в работе splice.

Суть в следующем: когда мы будем вырезать элемент второй второй раз, логично, что нам нужно генерировать случайное число в диапазоне до arr.length-2, а в третий раз - до arr.length-3 и так далее.

Однако splice изменяет массив, а значит и длину массива. Это значит, что arr.length-1 после каждого вырезания будет становится на единицу меньше, как нам и надо!

Давайте с учетом вышесказанного вырежем все элементы массива:

let arr = [1, 2, 3, 4, 5]; let random, elem; random = getRandomInt(0, arr.length - 1); // здесь в arr.length лежит 5 elem = arr.splice(random, 1)[0]; console.log(elem); random = getRandomInt(0, arr.length - 1); // здесь в arr.length лежит 4 elem = arr.splice(random, 1)[0]; console.log(elem); random = getRandomInt(0, arr.length - 1); // здесь в arr.length лежит 3 elem = arr.splice(random, 1)[0]; console.log(elem); random = getRandomInt(0, arr.length - 1); // здесь в arr.length лежит 2 elem = arr.splice(random, 1)[0]; console.log(elem); random = getRandomInt(0, arr.length - 1); // здесь в arr.length лежит 1 elem = arr.splice(random, 1)[0]; console.log(elem);

Преобразуем приведенный выше код в цикл:

let arr = [1, 2, 3, 4, 5]; while (arr.length > 0) { let random = getRandomInt(0, arr.length - 1); let elem = arr.splice(random, 1)[0]; console.log(elem); }

Будем теперь вырезанные элементы записывать в новый массив:

let arr = [1, 2, 3, 4, 5]; let result = []; while (arr.length > 0) { let random = getRandomInt(0, arr.length - 1); let elem = arr.splice(random, 1)[0]; result.push(elem); } console.log(result);

Соберем все вместе и получим решение нашей задачи:

function shuffle(arr) { let result = []; while (arr.length > 0) { let random = getRandomInt(0, arr.length - 1); let elem = arr.splice(random, 1)[0]; result.push(elem); } return result; } function getRandomInt(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } console.log(shuffle([1, 2, 3, 4, 5]));

Самостоятельно, не подсматривая в мой код, реализуйте описанную функцию. При решении задачи код функции getRandomInt скопируйте из учебника.

Сделайте функцию range принимающую параметрами 2 целых числа - начало и конец диапазона, и возвращающую массив, заполненный целыми числами из этого диапазона.

Сделайте функцию rangeRand, возвращающую массив, заполненный случайными целыми числами из заданного диапазона. При этом числа не должны повторяться. Для решения задачи используйте комбинацию функций range и shuffle.